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Pas de nouveau message Présentations

Présentez vous ici.

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Dim Juin 29, 2008 5:19 pm

Siaba Voir le dernier message

Pas de nouveau message Réglement

!A lire avant toute chose!

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Sam Mai 31, 2008 4:27 am

Oliver Whisper Voir le dernier message

Pas de nouveau message Histoire

L'histoire de ce monde troublé,qui vous aideras a faire un RP cohérent.
!A lire avant de se présenter!

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Dim Juin 01, 2008 12:08 pm

Oliver Whisper Voir le dernier message


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Pas de nouveau message Hall d'entrée

Un grand hall,long et sombre,aux murs tapis de panneaux de chêne,éclairé par quelques lampes.Il permet d'entrer et de sortir du dernier repaire,et fait communiquer toutes les ailles entre elles.

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Pas de nouveau message Dortoirs

Ici se trouvent les chambres,une par personne,elles peuvent pourtant en acueillir jusqu'as trois,si celles-ci en ont le souhait.Les chambres sont sobres a la base,mais personalisables par leurs occupants.

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Pas de nouveau message Bistrot

Un bar sombre ou les vamires chasseurs peuvent boire un verre de sang,au retour d'une chasse par exmple.Un barman humain s'occuppe du bar,et dispose d'un fusil a pompe au cas ou...

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Pas de nouveau message Salle de réunion

Dans cette salle totalement dépouillée,a part quelques chaises,se tiennent les réunions décidées par le chef des traqueurs...

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Pas de nouveau message Bureau du chef

Le bureau du chef est une salle bien éclairé,sobre avec un bureau et des chaises des deux côtés de celui-ci.Le chef y passe la plupart de son temps,et reçoit les gens dans cette salle.

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Pas de nouveau message Salle de combat

Cette vaste salle sans aucun meuble,a part quelques mannequins de combats et cibles,est parfaite pour l'entrainement,seul ou a plusieurs.

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Pas de nouveau message Salle d'entrée

Le coeur de la chapelle,avec ses bancs et son autel,sert désormais de hall d'entrée a la Sixte.La messe y est dite tous les dimanches,pour toutes les personnes consentantes.

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Pas de nouveau message Bibliothéque

Endroit ou les rayonnages remplis des livres des moines de tous les temps tronent,elle sert aussi de bar,ou une grande alcove a été remplie par ce dernier.La discrétion y est tout de même de mise.

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Pas de nouveau message Bureau du grand révérend

Bureau ou se réunissent le grand révérend,son archiponte et les trois pontes respectifs.Les sous-fifre n'ont pas leurs mots a dire dans les stratégies adoptées pour purger le monde de sa vermine.

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Pas de nouveau message Salle commune

Sorte de salon géant,la salle communne abrite de grands canapés et communiquent directement aprés le bar.C'est l'endroit idéal pour se délasser.

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Pas de nouveau message Cellules

Ces petites piéces sobres et individuelles servent de dortoir a une personne,et ne peuvent en contenir plus.Elles sont tous de même personalisables,dans la limite de leur petits espaces.

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Pas de nouveau message La crypte

Avec ses nombreuses cachettes,la crypte abandonnée fait une salle d'entrainement parfaite.

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Pas de nouveau message Le hangar

Une partie du vaste entrepot désafecté servant de cachette aux scientistes,le hangar entrepose leurs véhicules divers,et sert de hall d'entrée

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Pas de nouveau message La piéce du distributeur.

Le bar des scientistes n'est pas tenu par un vivant.Une machine s'en ocuppe,sur laquelle on choisit sa commande parmis celles disponibles.Puis,il suffit de payer en insérants ses crédits.La piéce comporte en outre de quoi s'assoir,et quelques tables.

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Pas de nouveau message La salle de réunion

Grande piéce de taille moyenne ou sont convoqués tous les scientistes,quand le haut-pair a une décision importante a énoncer,ou quand un pair a fait une fantastique découverte.

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Pas de nouveau message Les chambres

Agréables piéces décorées selon le gout du locataire,elles sont assez grandes pour accueillir jusqu'as deux personnes.Mais il est possible de dormir seul,si on le souhaite.

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Pas de nouveau message Les laboratoires

Grandes piéces diverses,chaque scientiste dispose du sien,et il est interdit d'y accéder sans l'accord de ce dernier.sauf le Haut-pair et les pairs-glorieux,qui accédent ou ils veulent quand ils veulent,pour vérifier la bonne marche des choses.

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Lun Juin 02, 2008 6:54 pm

Oliver Whisper Voir le dernier message

Pas de nouveau message La salle de dangers

Cette grande salle plate,doté d'appareils visant a perfectionner les capacitées des combattants qui s'y entrainent,remplit parfaitement sa fonction.

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Pas de nouveau message Quartier commercial

Dans ce quartier,on trouve toutes sortes de commerces,légaux ou non...De toutes façons,les seules forces de l'ordre a descendre ici sont véreuses jusqu'a la trogne...

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Pas de nouveau message Quartier résidentiel

Grand quartier ou se trouve des maisons et des loitissements divers,pas toujours reluisants...certaines de vos missions peuvent vous conduire ici...

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Lun Juin 02, 2008 6:34 pm

Aeila Voir le dernier message

Pas de nouveau message Quartier "underground"

Enorme quartier illégal,toutes sortes d'activitées controversées prennent part ici,de la prostitution a la revente de drogue,en passant par les combats d'arénes...

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Dim Juin 29, 2008 5:53 pm

Siaba Voir le dernier message


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Pas de nouveau message Désert

Le désert qui entoure la ville est si vaste qu'on en cnnait pas la fin.Divers monstres y rodent,ainsi que les contaminés,et quelques parias...C'est un lieu ou il ne vaut mieux pas s'attarder.

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Pas de nouveau message Océan

Un peu plus loin dans le désert,un océan paisible existe.On trouve sur ces lieux certaines plantes rares,ainsi qu'une faune agressive et dangereuse...

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Dim Juin 08, 2008 6:19 pm

Oliver Whisper Voir le dernier message


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Pas de nouveau message Pub et partenariat

Venez faire de la pub ou demandez a être notre partenaire ic.
!!30 messages postés au minimum!!

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Ven Juin 06, 2008 3:58 pm

Oliver Whisper Voir le dernier message

Pas de nouveau message Flood

Détendez vous et parlez de tous et de rien dans cette partie du forum.

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Légende :: Elus, Indépendants, Scientistes, Traqueurs

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